兵王主推PVP玩法60级内容可体验军团魔甲对战
导读:中青宝代理、巨人网络研发的战争网游《兵王》今日开启首测,与玩家见面。本次测试,游戏将开放60级内容,提供初期跨国玩法等。
新浪游戏独家点评:巨人网络研发的网游《兵王》,选择了目前国内市场非主流的军事战争题材,同时结合魔幻风格,在目标群体的定位上较为清晰;游戏的整体玩法遵循了传统的战争网游,没有太多创新,不过军团魔甲的融入,一定程度上或将增加游戏的可玩性。 《兵王》今日进行首测
新浪游戏讯 7月15日消息,巨人网络旗下巨贤网络研发、中青宝独家代理的魔幻战争网游《兵王》今日17时进行首次技术封测。本次测试开放60级内容,提供初期跨国玩法、团系统和军系统、军衔系统和国王争夺等各类玩法,军团魔甲是其中较具特色的内容。
巨贤公司CEO王海军介绍,《兵王》主推PVP玩法,提供多层次多类型的PK内容,包括从单人、团、军,到国家等人数逐步扩大的各个层次战斗。游戏中,玩家创建角色时即选定自己的国家,不过在后期可通过叛国等操作更改国家,目前该部分内容暂未开放。而在团系统中,玩家加军团可以召唤和使用军团魔甲,团魔甲是团成员所共有的战斗和交通单位。 团魔甲
玩家通过团系统,可体验军团魔甲间PK、军团魔甲PK人的对战模式。据悉,军团魔甲拥有类似于职业的不同设定,在PK时将发挥不同的作用。比如,铁魔人通过远距离射程,可对人直接进行攻击;而蝎型兽则提供给玩家攻防血加成,空行者速度最快且能搭载更多乘员。因而,军团魔甲将成为玩家在游戏中的一种追求,拥有多数量的高级魔甲,有助于玩家在博弈中取得胜利。这样的设定,一定程度上亦增加了玩家的成就感。
另外,游戏中具有近战职业战士和刺客,远战职业枪手、牧师、术士和魔炮总共六种职业。这些职业设计了控制技能、仇恨技能、群体增益及减益BUFF类技能,在玩家一对一或者二对二的PK中,技能的合理使用以及装备的搭配将是玩法的关键。 魔炮
刺客
据悉,本次封测游戏将开放一组服务器,预计进行一个月左右。王海军介绍,《兵王》此次测试开放1-60级的内容,主要测试游戏中前期的玩法和游戏性;下一轮测试时将推出60-100级的玩法,提供大规模击杀NPC玩法、全新BOSS战,个人竞技副本和多人副本,以及一系列轻松有趣的休闲活动等内容;内测期间,游戏将推出“国家战争”和”中立区占领战争”两个重要的大型全地图国家玩法。《兵王》将通过中青宝参展ChinaJoy2011,届时现场会提供周边及激活码等。
《兵王》是一款采用高骨骼模型及lightmap等技术,体现魔幻画风的2.5D锁视角的魔幻战争网游。游戏以旧神陨落,恶魔肆虐、新神乱舞的破碎世界为背景,讲述了平凡的人类如何从小兵成长为王,进而超越神的故事。人类与魔族的冲突,诸神之间的冲突,人与神的冲突推进了整个世界的发展与变革。(楚一) 上将
少将
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